PlayMaker
Un motor de juegos 2D a 3D sin código, hecho para rivalizar con Roblox
El proyecto más grande de este catálogo: un motor completo de desarrollo de videojuegos en el que nunca se escribe código. Física, destrucción, iluminación y simulación de fluidos se crean visualmente, y los proyectos escalan de 2D a 3D completo en la misma plataforma. Todo se produce dentro de la propia herramienta mediante talleres integrados, así que un creador nunca tiene que salir a software de terceros: sin Blender, sin Photoshop, sin canalización externa de recursos.
Notas de ingeniería
- Un motor de verdad, no un cajón de arena para tutoriales: física, destrucción, iluminación dinámica y simulación de fluidos, todo manejado sin escribir código
- 2D y 3D en una sola plataforma, para que un proyecto pueda crecer en ambición sin reconstruirlo en otro sitio
- Talleres integrados para recursos, lógica y escenas. Toda la cadena de creación vive dentro del producto, que es la verdadera ventaja
- Dos motores 3D integrados tras un único editor, Three.js y Babylon.js, en vez de apostar la plataforma a un solo renderizador
- Tutorial → Cajón de pruebas → Publicar → Compartir, para que alguien que empieza de cero termine su primera sesión con algo que otros pueden jugar
- Autenticación con Clerk y almacenamiento de recursos en S3 mediante URL de subida prefirmadas
- El control de calidad se lleva como un informe de errores escrito, con cada incidencia registrada con su causa raíz, su solución y su estado de verificación