PlayMaker
Un motore di gioco senza codice, dal 2D al 3D, pensato per competere con Roblox
Il progetto più grande di questo catalogo: un motore completo di sviluppo di giochi in cui non si scrive mai codice. Fisica, distruzione, illuminazione e simulazione dei fluidi si creano tutte visivamente, e i progetti crescono dal 2D al 3D pieno sulla stessa piattaforma. Tutto si produce internamente tramite laboratori integrati, così un creatore non deve mai uscire verso software di terzi: niente Blender, niente Photoshop, nessuna catena esterna per le risorse.
Note tecniche
- Un motore vero, non un recinto per tutorial: fisica, distruzione, illuminazione dinamica e simulazione dei fluidi, tutto guidato senza scrivere codice
- 2D e 3D su una sola piattaforma, così un progetto può crescere in ambizione senza essere ricostruito altrove
- Laboratori integrati per risorse, logica e scene. L'intera catena di creazione vive dentro il prodotto, ed è lì il vero vantaggio
- Due motori 3D integrati dietro un unico editor, Three.js e Babylon.js, invece di puntare la piattaforma su un solo renderizzatore
- Tutorial → Recinto → Pubblica → Condividi, così un principiante assoluto chiude la prima sessione con qualcosa di giocabile e condivisibile con un collegamento
- Autenticazione con Clerk e archiviazione delle risorse su S3 tramite indirizzi di caricamento prefirmati
- Qualità gestita come rapporto scritto sui difetti, ogni problema seguito con causa profonda, correzione e stato della verifica